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智能座舱场景使用开发---架构篇

时间: 2024-04-07 07:35:51 作者: 智能座舱域产品

  昨日看到一个BMW的智能座舱与无人驾驭的未来规划的广告。同享电动车辨认人脸敞开对此用户的特定引荐。比方,自动辨认用户后,车内气氛灯与”虚拟幕布”均设置成用户喜爱的形式,使用端APP切换成此用户的ID。感光形式调理车窗,手势调理智能座椅。屏幕为虚拟VR形状(无幕布)。跟着传感器的开展以及车端大数据对个人隐私信息的堆集,估量这种智能车在不远的将来也会出现在群众视界中。

  关于架构,智能座舱很杂乱,从芯片到操作体系,从车端到云端,从通讯到操控,还包括无人驾驭,操控域,文娱,导航等上层服务。下面学习《智能座舱开发与实践》一书中的结构示意图进行阐明,这便是一个典型的SOA架构。

  首要,关于硬件渠道,包括智能交互,通讯以及网关3个单元。此处,智能座舱团队触摸最多的是智能交互单元,用于处理各类传感器的感知成果。

  体系层先是经过虚拟机监视器(Hypervisor)+板级支撑包(BSP)完成硬件渠道的虚拟化,使得体系软件能够更便利的与不同硬件渠道对接。体系层包括CP(能够是AUTOSAR架构)和AP(更好的服务于SOA架构)。

  结构层主要是完成不同功用的模块化,用于上层APP的开发。包括OTA,协议解析,感知模块,疲惫驾驭等。

  使用层便是各类场景。类似于手机的APP。现在智能使用结构没有一致的规范,不同厂商会依据功用模块以及硬件渠道建立不同架构。

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